Squishy Tower Wins et boucles de sommet
Ce qu'est un win, pourquoi Completed vous dit de continuer, et comment farmer un serveur de 50 sans le casser.
Un win Squishy Tower est un toucher de sommet. Ce n’est pas une arrivée, ce n’est pas un ramassage de coin, et ce n’est pas un code. Vous grimpez les étages ASMR thématiques sur un serveur public jusqu’à 50 joueurs, vous atteignez le sommet, et l’expérience compte un win. Le badge Completed Squishy Tower est le premier tampon officiel de ce moment. La description du badge vous dit ensuite de continuer à grimper pour plus de wins. Cette phrase est toute la boucle : un badge, beaucoup de wins.
Cette page est pour les gens qui savent déjà jouer et veulent courir la tour à nouveau sans transformer une instance de 50 joueurs en embouteillage. Si vous n’avez pas fini une fois, skippez le talk farm et utilisez Premiers pas plus Comment terminer. Si vous ne vous intéressez qu’aux trois icônes, utilisez badges.
Ce qui compte, et ce qui ne compte pas
Compte : toucher le sommet après une vraie ascension sur la place 97094215282943.
Ne compte pas comme un win : spawner, prendre le premier checkpoint, attraper un coin, ouvrir une blind box de live, se tenir à côté d’un développeur, ou échanger un code (il n’y a toujours pas de codes publics). Welcome Squishy Tower est un badge d’arrivée. Met a Developer est un badge social. Aucun des deux n’est un win.
Le hard mode existe, avec un détail public limité. Nous n’inventons pas un type de win séparé pour lui. Tant qu’Aru Games ne publie pas un compteur distinct, traitez le hard mode comme une ascension plus dure du même sommet, documentée sur mode difficile, pas comme un deuxième trophée.
Un taux de win de 81,1 pour cent sur Completed a l’air de dire que presque tout le monde finit. Ce taux concerne le badge, pas combien de boucles extra les vétérans courent. Environ 272 mille comptes possèdent Completed. Beaucoup de ces comptes ont plus d’un win parce que le jeu leur demande de continuer. Ne comparez pas votre compteur de wins au compte d’awards du badge. Ils mesurent des choses différentes.
Boucler après Completed
Après le pop du badge, la boucle honnête la plus rapide est : sommet, reset vers un checkpoint bas ou rejoin, grimper à nouveau. Les checkpoints sont vos amis. Tomber du hamburger jusqu’aux pattes parce que vous vouliez une capture full-restart est un gaspillage de la patience d’un serveur de 50 joueurs et de votre propre temps. Lisez points de contrôle et décidez si vous pratiquez un seul thème ou si vous farm vraiment des wins. Ce sont des sessions différentes.
Une session d’entraînement vit sur un étage bruyant ou collant — keycaps, beurre, pads Needoh qui s’enfoncent, squishies ASMR — jusqu’à ce que la ligne soit propre. Une session farm skippe le sightseeing. Vous ne vous arrêtez pas pour écouter chaque squishy. Vous ne chassez pas chaque coin. Coins et blind boxes sont optionnels ; ils ralentissent une boucle de wins. Garez cette chasse sur pièces pour un autre jour.
Utilisez la classement des étages pour savoir où les boucles meurent. Les pattes S-tier ne devraient jamais manger une run farm. Le hamburger D-tier et les pads qui s’enfoncent le feront. Les salles squishy F-tier avec kill bricks le feront si vous regardez le jouet. Marquez les répétitions sur la checklist d’étages pour ne pas être surpris par les sections copy-paste du fromage à la boucle cinq quand votre cerveau est déjà en bouillie.
Étiquette sur les serveurs de 50 joueurs
Les ascensions sont indépendantes. La physique ne l’est toujours pas. Si vous vous tenez sur un pad Needoh qui s’enfonce pour filmer, le pad est pire pour la personne derrière vous. Si vous vous agglomez sur un squishy kill-brick, vous cachez le brick. Si vous emotez sur une plaque checkpoint, vous rendez le respawn bruyant. Rien de tout ça n’est un ban. Tout ça est pourquoi les gens hop de serveur.
Étiquette de farm que nous recommandons vraiment :
- Quittez les pads qui s’enfoncent dès que vous sautez. N’attendez pas de les voir finir de descendre.
- Ne body-bloquez pas les coussinets de pattes ou les pains dumpling au spawn juste parce qu’ils sont faciles. Les nouveaux joueurs gagnent encore Welcome et leur premier Completed.
- Gardez les salles kill-brick en mouvement. Les salles ASMR F-tier sont létales parce que les gens s’arrêtent pour écouter. Une run farm doit être plus calme et plus rapide, pas un concert.
- Si vous wipez, utilisez le dernier checkpoint. N’exigez pas que le serveur resette pour vous.
- Des amis peuvent rejoindre la même instance. Ils ne peuvent pas ready-check votre saut. Ne tenez pas une pièce hamburger mobile comme si c’était une porte de raid.
- Si l’instance est visuellement packée, hoppez. Le cap est 50. Vous n’avez pas besoin des 50.
Flexer dans le chat est optionnel. Coller des codes Needoh Tower est du bruit. Coller des pubs d’executeur est pire. Si vous envisagez même un auto-finish, ce n’est pas un farm de wins, c’est un skip. Lisez scripts auto complete et sécurité des scripts avant de confondre un incrément de compteur avec une ascension.
Quand arrêter un farm
Arrêtez quand beurre et fromage commencent à se sentir identiques. Les sections répétées existent pour piéger les yeux fatigués. Une boucle fatiguée meurt sur le collant C-tier plus que sur les kill bricks F-tier, parce que vous arrêtez de lire. Arrêtez quand vous ratez des sauts de pattes niveau Welcome. C’est votre cue que le prochain wipe est un problème vous, pas un problème d’étage. Le compteur de wins sera encore là après une pause. Le badge Completed ne disparaîtra pas.
Les meets développeur ne combo pas avec les wins. Si uwucutesingle est dans le serveur, vous pouvez gagner Met a Developer en bouclant, mais vous ne devriez pas camper le lobby pour le forcer. Les awards quotidiens récents pour ce badge ont été à 0 pour cent. Jouez la tour ou partez.
Les wins sont la stat joueur long-tail de Squishy Tower : un sommet pour rejoindre les 272 mille, puis autant de boucles honnêtes que vos mains et le cap de 50 joueurs toléreront. Gardez le hub joueurs pour la vue sociale, gardez badges pour les trois icônes, et laissez cette page rester le règlement pour toucher le sommet plus d’une fois sans prétendre que le serveur est vide.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées sur Squishy Tower.
Qu'est-ce qu'un win dans Squishy Tower ?
Un toucher de sommet sur la place 97094215282943. Arrivées, coins et meets développeur ne sont pas des wins.
Est-ce que je reçois plus de badges Completed si je boucle ?
Non. Completed est une fois. Les ascensions extra ajoutent encore des wins, c'est pourquoi le texte du badge vous dit de continuer à grimper.
Le farm est-il autorisé sur les serveurs publics ?
Oui. Les ascensions sont indépendantes. Laissez les pads qui s'enfoncent clairs, ne campez pas les squishies kill-brick, et hoppez si 50 nametags cassent votre caméra.
Dois-je attraper des coins sur une boucle de wins ?
Seulement si vous ne farm pas la vitesse. Les ramassages optionnels sont couverts sur pièces et ils ralentissent un sommet propre.
Le hard mode donne-t-il des wins extra ?
Le détail public est limité. Ne supposez pas un deuxième compteur. Lisez mode difficile et traitez-le comme une ascension plus dure de la même tour.
Les scripts peuvent-ils farmer des wins pour moi ?
C'est un skip, pas une ascension. Si vous cherchez encore, commencez à sécurité des scripts plutôt que de coller un executeur dans un chat de 50 joueurs.