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Outils Squishy Tower

Checklists statiques et planners d'ascension — pas une appli in-page, pas un executeur.

Dernière mise à jour:

Hub des outils

Ce hub tient les outils wiki pour Squishy Tower : des pages imprimables, cochables, que vous gardez ouvertes sur un deuxième écran ou un téléphone pendant que vous grimpez. Ce sont du markdown statique. Ce ne sont pas des applis JavaScript, pas des macros overlay, et pas des scripts. Si vous vouliez un finish instantané, c’est le hub des scripts, et vous devriez lire sécurité avant même d’y penser.

Le premier outil est la checklist d’étages. Elle liste les thèmes ASMR confirmés du showcase public — pattes, clavier, fraises, dumplings, fromage, bananes, hamburger, beurre, et le stretch squishy ASMR — plus des lignes vides pour les étages que vous découvrez et que nous n’avons pas encore nommés. Vous cochez une ligne après un checkpoint, pas après une capture chanceuse en plein milieu d’une chute.

À quoi sert un outil wiki

Squishy Tower est une ascension publique de 50 joueurs avec une progression indépendante. Personne ne va se souvenir sur quel pad thématique vous vous teniez en dernier. Le client Roblox le fera ; votre cerveau non, surtout après un wipe hamburger ou un stretch clavier bruyant. Une checklist transforme un wipe en point de reprise.

Utilisez ces pages quand :

  • Vous apprenez la tour pour la première fois et la route Premiers pas est encore nouvelle
  • Vous êtes tombé d’un kill brick sous un squishy et ne vous souvenez plus si le fromage était au-dessus ou en dessous des bananes
  • Vous bouclez des victoires extra et voulez un récap plus court qu’une relecture complète de comment terminer
  • Vous comparez un étage collant à la classement des étages et avez besoin du vrai nom du thème
  • Vous chassez des pièces optionnels et ne voulez pas recoller un étage déjà looté

N’utilisez pas ces pages comme un auto-tracker live. Nous ne lisons pas votre session Roblox. Nous ne cochons pas les cases pour vous. Si une case est vide, vous n’avez pas confirmé ce pad dans votre run.

Comment marche la checklist d’étages

Ouvrez la checklist d’étages. Gardez points de contrôle à côté. La boucle est :

  1. Grimpez jusqu’à vous tenir sur un pad qui sauve.
  2. Cochez le thème que vous venez de clear, ou le thème auquel le pad appartient.
  3. Si l’étage n’a pas de pad, ne le cochez qu’après que le pad suivant vous accepte.
  4. Si vous découvrez un nouveau thème, écrivez-le dans une ligne vide. Ne volez pas de noms à Needoh Tower.
  5. Après un wipe, lisez la dernière ligne cochée et reprenez depuis ce pad au lieu du spawn.

C’est tout le planner. Pas de sim d’inventaire, pas de calculateur de dégâts, pas de widget Robux. Le jeu est un tower obby ; l’outil est une liste.

Ce que ces outils ne sont pas

  • Pas un échangeur de codes. Les codes, quand ils existent, vivent sur codes et comment échanger. Il n’y a pas de codes promo publics en septembre 2026.
  • Pas un GUI de script. Fly, TP et hubs Needoh sont documentés à part et sont des risques ToS.
  • Pas un overlay officiel Aru Games. C’est un wiki fan. Le showcase d’uwucutesingle est la référence visuelle ; notre checklist est une aide-mémoire.
  • Pas un tableau d’assignation co-op. Les ascensions sont indépendantes même quand 50 personnes partagent un serveur. Vous ne pouvez pas assigner à un ami l’étage dumpling.

Associer les outils au reste du wiki

Une session utile ressemble à ceci :

Si nous ajoutons un autre outil statique plus tard (un ordre de boucle de coins, une checklist de toggle hard-mode, un tracker de badges), il atterrira sur ce hub avec la même règle : du markdown que vous pouvez cocher, pas une mini-appli qui demande des permissions.

D’ici là, le seul outil dont vous avez besoin entre deux tentatives est la liste d’étages. Imprimez-la, copiez-la, ou laissez l’onglet ouvert. Cochez après les pads. Laissez les lignes non découvertes vides. Cette habitude sauve plus de runs qu’un loadstring Needoh mal assorti, et elle vous laisse encore entendre les squishies pour lesquels vous avez rejoint le serveur.

Gardez ce hub en favoris à côté des guides plutôt qu’à côté des scripts. Le point d’un planner d’ascension est de rendre le prochain saut évident, pas de skipper la tour. Quand un nouvel étage thématique sortira, il apparaîtra comme une ligne vide que vous pourrez nommer vous-même sur la checklist — et seulement ensuite comme une ligne nommée sur ce wiki.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées sur Squishy Tower.

La checklist d'étages est-elle un tracker in-game ?

Non. C'est une liste markdown statique sur ce wiki. Vous cochez les cases vous-même après qu'un checkpoint sauve.

Dois-je activer des scripts ou une extension navigateur ?

Non. Laissez les executeurs tranquilles. Ouvrez la checklist d'étages dans un onglet et grimpez sur un client Roblox stock.

Quels étages sont déjà nommés ?

Pattes, clavier, fraises, dumplings, fromage, bananes, hamburger, beurre, et le stretch squishy ASMR. Les lignes vides sont pour les thèmes que vous trouvez et que nous n'avons pas listés.

Puis-je l'utiliser avec des amis ?

Vous pouvez chacun garder une copie. La progression est indépendante sur les serveurs publics ; cocher une case ne déplace personne d'autre.

Ajouterez-vous un planner interactif live ?

Pas comme une appli JS. Si nous ajoutons des outils, ils resteront des checklists statiques pour marcher dans n'importe quel navigateur sans permissions.